Первые шаги в War Thunder. Советы Новичкам, с чего начать.
Многопользовательская онлайн-игра War Thunder является крупнейшим в мире проектом, позволяющим почувствовать себя в роли танкиста, пилота боевой машины или капитана корабля. Боевые действия разворачиваются в водах и на полях сражений времен Первой и Второй Мировой войны, а также в местах локальных конфликтов «Холодной войны». Для победы над противником от игрока требуется повышенное внимание, выдержка, стратегическое мышление, а также опыт, накопленный в процессе боев.
Зачастую происходит, что новобранцы не знают, как и на чем лучше всего начинать ознакомление с игрой. Чтобы быстро освоиться и начать приносить пользу союзной команде, новому игроку нужно усвоить некоторые важные особенности:
- War Thunder частично позиционируется как симулятор, поэтому игроку нужно досконально изучить свою технику, знать ее сильные и слабые стороны, уметь правильно использовать дополнительные системы, например, дымовые шашки или тепловые ловушки.
- Развитие событий в бою «Тундры» не так скоротечно, как в других играх, но стратегическая ошибка может стоить команде победы. Любой маневр на карте, будь то прорыв или удержание точки требуется обдумывать заранее.
- Идти на врага в одиночку, полагаясь на удачу и свой скилл — бесполезная потеря боевой единицы. Неопытный игрок на непрокачанной технике должен держаться на второй линии под прикрытием товарищей.
Иными словами, ключом к победе являются знания и осторожность, а лишь потом реакция и навыки.
Какую нацию выбрать первой?
Этим вопросом задается каждый, кто впервые запустил клиент игры. Выбор типа техники — вещь индивидуальная. Кто-то устанавливал лаунчер с конкретной целью «карать рандом» на танках или самолетах, кому-то просто нравится принимать участие в бою в аутентичном стиле двух мировых войн. В любом случае, вам все равно придется выбрать нацию и тип прокачиваемой техники.
Сначала нужно выбрать одну из семи наций: СССР, Германия, США, Великобритания, Япония, Франция и Италия.
Техника каждой нации имеет свои особенности:
- Немецкие танки эпохи ВОВ имеют самые точные и пробивные орудия на своем уровне.
- Советская техника наносят наибольший заброневой урон.
- Ранняя американская бронетехника отличается хорошей лобовой защитой и неплохими орудиями.
- Великобритания известна своими медлительными, но крепкими пехотными танками со скорострельными малокалиберными пушками.
- Японские танки обладают неплохим пробитием и уроном благодаря установленным на них корабельным орудиям.
- Итальянское танкостроение отличается сбалансированностью тактико-технических характеристик своей техники;
- Французские танки опасны своей высокой скорострельностью, так как одними из первых реализовывали механизм барабанного заряжания.
Совет: Новичку проще всего научиться играть на советской технике. Наклонная броня прощает многие ошибки, и встречается уже на первом ранге, а высокая скорость позволит не отставать от сокомандников и вовремя отступать с опасных направлений.
Бронетехника
После выбора нации вам станет доступно три резервных танка/самолета/катера. Они открывают ветки прокачки сразу нескольких классов техники. С их помощью вы быстро научитесь азам игры, так как их ремонт и обслуживание бесплатны, а прокачка модулей в топовую конфигурацию занимает всего 5-10 боев.
В War Thunder реализованы следующие классы бронетехники:
- Легкие танки — быстрые легкобронированные боевые единицы для разведки и неожиданных ударов.
- Средние танки — универсальная бронетехника. Они предназначены для фланговых обходов и стремительных штурмов.
- Тяжелые танки — медленные тяжелобронированные колоссы созданы для продавливания основных направлений на карте. Имеют мощное крупнокалиберное вооружение.
- Самоходные артиллерийские установки — машины с мощными дальнобойными орудиями для позиционных боев на расстоянии. Поражают танки противника на большой дистанции из укрытий.
- Зенитные самоходные установки — легкобронированные бронемашины, вооруженные, преимущественно, автоматическими пушками. Они прикрывают наземную технику от вражеской авиации.
В начале игры проще всего воевать на легких и средних танках, так как они менее прихотливы к навыкам игрока. САУ и ЗСУ лучше оставить на потом.
Авиация
Воздушный бой, в отличие от танкового, динамичен и напряжен. От пилота требуется молниеносная реакция, соблюдение стратегии и даже повышенное чутье. Для решения различных боевых задач требуется соответствующий класс самолетов.
War Thunder включает в себя следующие классы боевой авиации:
- Истребители — главная ударная сила для решения универсальных задач и получения превосходства в воздухе.
- Тяжелые истребители — благодаря мощным двигателям и крупнокалиберным автоматическим пушкам противодействуют вражеским бомбардировщикам, штурмовикам.
- Штурмовики — имеют подвесное вооружение (ракеты и авиабомбы) и мощные курсовые пушки. Главной их целью является уничтожение наземной техники и укреплений.
- Бомбардировщики — снабжены тяжелым бомбовым вооружением для уничтожения аэродромов и стратегических точек.
- Реактивная авиация — быстрые высотные самолеты следующего поколения. Отличаются высокими летно-тактическими характеристиками.
- Вертолеты — относительно современный класс боевой авиации, предназначенный для штурмовки вражеской и поддержки союзной наземной техники. Открывается для прокачки на 5 ранге древа исследования.
Истребители являются многоцелевым и простейшим для освоения классом. На начальном этапе игроку будут доступны маневренные бипланы, а позже – скоростные монопланы.
Флот
На данный момент флот не так востребован, как авиация или наземка. Разработчики War Thunder ограничились легким «москитным» флотом из катеров и эсминцев, за исключением нескольких легких крейсеров в каждой нации.
На сегодняшний момент в игре присутствуют:
- Катера — мобильные маневренные лодки с пулеметным (иногда пушечным) вооружением. Катера захватывают стратегические точки, противодействуют эсминцам и авиации.
- Морские охотники — легкобронированные суда, вооруженные крупнокалиберными пулеметами, автоматическими пушками и дальнобойными орудиями. Они представляют серьезную угрозу для всех противников, за исключением крейсеров.
- Эсминцы — быстрые суда, снабженные торпедными аппаратами для поражения всех наводных целей, включая тяжелобронированных крейсеров.
- Баржи — плавучие огневые точки с множеством зенитных орудий, автоматических пушек и пулеметов. Способны за секунды уничтожить любую цель, однако имеют крайне низкую скорость хода.
- Легкие крейсера — самые большие, бронированные и тяжеловооруженные корабли, представленные в игре. Их используют для продавливания направлений под прикрытием более легких судов.
Выбрав флот в древе развития, вы начнете игру с простейших резервных эсминцев и катеров. Их будет достаточно для получения базовых навыков игры.
Реализм или аркадность?
Определившись с техникой, игроку предлагается выйти в бой в одном из режимов. В War Thunder существует три основных режима игры: аркадные, реалистичные и симуляторные бои.
Аркадные бои лучше всего подойдут новичкам и людям, не желающим разбираться во всех тонкостях ведения боя. Вся техника имеет повышенные технические характеристики, включая скорость передвижения и маневренность. Благодаря баллистическому вычислителю и метке упреждения игроку легче наводить орудие и попадать в цель. Каждый противник подсвечен красным маркером на экране и мини-карте. Ремонт и пересадка экипажа занимают меньше времени.
Реалистичные бои ориентированы на более опытных бойцов с хорошей выдержкой и стратегическим мышлением. Тут нет маркеров противников (за исключением самолетных боев), и находить их приходится самостоятельно с помощью прицела и бинокля. Задача по определению дальности выстрела и поправки на рельеф возлагается целиком на вас. Техника имеет технические характеристики, приближенные к историческим.
Симуляторные бои удел сильнейших игроков с большим стажем игры. Тут вам понадобятся все ваши навыки для определения и уничтожения противника. Маркеры над техникой полностью отсутствуют, а обзор ограничен командирской башенкой/кабиной пилота и биноклем.
Совет: Чтобы получить максимальное удовольствие от игры, советуем начать развитие в аркадном режиме, а затем перейти в реалистичные бои.
Прокачка экипажа
Экипаж является ценнейшим элементом в War Thunder, так как от его навыков зависит поведение боевой машины в бою, скорость ремонта, замены выбывших членов и другие параметры. Его можно прокачивать естественным образом в боях или за внутриигровую валюту «Орлы».
Каждый изученный танк/самолет/корабль не «забывается» экипажем. Поэтому вы можете многократно пересаживать без потерь кредитов и опыта, создавая удобный для себя пресет техники.
Для танкового экипажа крайне необходимы следующие навыки:
- Механик-водитель: вождение;
- Наводчик: наведение, определение дальности;
- Командир танка: лидерство, ловкость;
- Заряжающий: заряжание орудия;
- Стрелок-радист: радиосвязь, ловкость;
- Тыловые службы: любой.
Всем без исключения следует качать «живучесть».
Для самолетного экипажа в первую очередь нужны такие навыки:
- Пилот: устойчивость к перегрузкам, выносливость;
- Бортовые стрелки: количество опытных стрелков (в зависимости от кол-ва стрелков на самолете);
- Тыловые службы: уход за оружием.
Всем также качать «живучесть».
Экипажу флота прокачивать следующие навыки:
- Командир корабля: взаимозаменяемость экипажа, лидерство;
- Наблюдатели: дистанция обнаружения вражеских торпед;
- Машинное отделение: управление кораблем;
- Комендоры: перезарядка главного калибра, точность зенитного калибра;
- Тыловые службы: любой.
Начав прокачку с этих навыков, вы значительно быстрее поднимите эффективность вашего экипажа.
Удачи всем на полях сражений!
Свежие комментарии